我不知道的 React:Fiber 架构如何重塑更新流程

290 字 11 min read
React Fiber Reconciliation Scheduler Concurrent Mode 性能优化

Fiber 架构的起源:告别阻塞

在 React 16 之前,React 的更新过程(称为 Stack Reconciliation,栈调和)是同步且递归的。当一个状态更新触发时,React 会一口气遍历整个组件树,计算差异并更新 DOM。对于复杂的应用,这个过程可能耗时很长(例如超过 16ms),导致主线程被阻塞,用户会感觉到页面卡顿或掉帧,尤其是在动画或用户输入期间。

传统栈调和的痛点:

  • 不可中断: 一旦开始,必须等待整个更新完成,无法响应紧急任务。
  • 无优先级: 所有更新一视同仁,无法区分用户交互和后台任务。

为了解决这些问题,React 团队重写了核心的调和算法,引入了 Fiber 架构

Fiber 的核心思想: 将原本不可中断的渲染/更新任务,拆分成一系列微小的、可中断的工作单元 (Fiber 节点)。React 可以根据可用时间执行一部分工作单元,然后暂停,将控制权交还给浏览器(用于处理更高优先级的任务,如用户输入),之后再恢复执行。这使得渲染过程变得异步可中断

Fiber 节点的结构与作用

Fiber 不仅仅是一种算法思想,也是一种数据结构。

  • Fiber 节点: 每个 React 元素(组件、DOM 节点等)在 Fiber 架构中都有一个对应的 Fiber 节点。它像一个链表节点,包含了组件的类型、状态、Props、副作用标记 (effectTag),以及指向其父节点 (return)、子节点 (child) 和兄弟节点 (sibling) 的指针。
  • 工作单元: 每个 Fiber 节点也代表一个工作单元。React 通过遍历这些 Fiber 节点(从根节点开始,深度优先)来执行调和工作。
  • 链表遍历替代递归: 通过指针连接,Fiber 将原来的递归遍历改为了可以在内存中随时暂停和恢复的链表遍历。

React 更新流程的"两阶段"革命

Fiber 架构将原本单一的更新过程,拆分成了两个主要阶段:

  1. Render/Reconciliation Phase (渲染/调和阶段)

    • 任务: 在这个阶段,React 遍历 Fiber 树(从触发更新的节点开始),计算出需要进行的变更(比如哪些节点需要插入、更新或删除,哪些组件需要调用生命周期方法或 useEffect)。它会构建一棵"Work-in-Progress"的 Fiber 树来表示新的状态。
    • 核心特点: 异步、可中断。React 可以在这个阶段暂停工作,去处理更高优先级的任务,或者因为时间片用完而暂停,稍后再恢复。
    • 无副作用: 这个阶段不会执行任何 DOM 操作或其他用户可见的副作用。它纯粹是在内存中进行计算。
  2. Commit Phase (提交阶段)

    • 任务: 当 Render 阶段完成后,React 就得到了所有需要执行的变更列表。Commit 阶段负责一次性地将这些变更应用到实际的 DOM 上。这包括执行 DOM 插入、更新、删除操作,以及调用 useLayoutEffect 的回调函数和类组件的 componentDidMount/componentDidUpdate 等生命周期方法。
    • 核心特点: 同步、不可中断。这个阶段必须一口气完成,以确保 DOM 的一致性,避免用户看到渲染不完全的中间状态。

这种两阶段分离是 Fiber 实现可中断渲染的关键。

时间分片与优先级调度

Fiber 架构的核心能力依赖于时间分片 (Time Slicing)优先级调度 (Priority Scheduling),这两者通常由 React 内置的 Scheduler (调度器) 包来协调。

  • 时间分片:
    • 原理: Scheduler 利用浏览器提供的机制(早期用 requestIdleCallback,现在主要基于 MessageChannel 实现更高精度的调度)来获取每一帧的空闲时间。
    • 执行: 在 Render 阶段,React 只在浏览器有空闲时间时才执行 Fiber 工作单元。如果一个工作单元执行完后发现时间不够了,或者有更高优先级的任务插队,它就会暂停,将控制权交还给浏览器,等到下一帧或空闲时再继续。
    • 效果: 保证了即使有复杂的后台更新任务在进行,浏览器也能及时响应用户输入或执行动画,保持界面流畅。
  • 优先级调度:
    • 原理: 不是所有更新都同等重要。用户输入(如打字)的反馈需要立即响应,而后台数据加载的更新则可以稍等。Scheduler 为不同的更新任务分配不同的优先级(例如,ImmediatePriority, UserBlockingPriority, NormalPriority, IdlePriority,在 React 18 中这套机制演变成了更精细的 Lanes 模型)。
    • 执行: 调度器会优先处理高优先级的任务。如果一个低优先级的 Render 任务正在进行中,一个高优先级的更新来了,Scheduler 会中断低优先级任务,先完成高优先级更新,然后再回来继续(或重新开始)低优先级任务。
    • 效果: 确保了关键交互的即时响应。

双缓冲技术 (Double Buffering)

为了在可中断的 Render 阶段和不可中断的 Commit 阶段之间平滑过渡,并避免用户看到不完整的 UI,Fiber 使用了双缓冲技术

  • 两棵树: React 在内存中同时维护两棵 Fiber 树:
    • 当前树 (Current Tree): 代表当前已经渲染到屏幕上的 UI 状态。
    • 工作进行中树 (Work-in-Progress Tree, WIP Tree): 在 Render 阶段构建的,代表即将渲染的新 UI 状态。
  • 构建过程: Render 阶段的所有计算和变更标记都在 WIP 树上进行,不影响当前屏幕显示的 UI。
  • 切换: 当 Render 阶段完成,并且 React 决定要将变更应用到屏幕时(进入 Commit 阶段),它会原子性地将 WIP 树切换为当前树(通过改变一个指向根节点的指针),然后根据这棵新树的信息去更新 DOM。
  • 复用: 上一次的"当前树"在下一次更新时,会被复用作为新的 WIP 树的起点,减少内存分配开销。

双缓冲确保了用户界面总是在一个完整的、一致的状态之间切换。

Fiber 与 Vue 更新机制对比

React Fiber 的思路与 Vue 的更新机制有本质不同:

  • React (Fiber):
    • 核心: 运行时调度 + VDOM Diff。
    • 机制: 通过 Fiber 架构实现可中断的、基于优先级的运行时调度。每次更新理论上仍需协调整个(或部分)组件树,依赖 Diff 找出变更。优化依赖 memo, useMemo 等手动操作或 React Compiler (React 19+)。
    • 优势: 灵活性高,对并发渲染、复杂异步场景支持更好。
  • Vue:
    • 核心: 编译时优化 + 响应式追踪。
    • 机制: Vue 在编译阶段分析模板,找出静态和动态部分。运行时通过响应式系统精确知道哪个数据变化了,只触发依赖该数据的组件进行更新,并进行靶向 DOM 操作或小范围 Diff(如列表使用双端 Diff)。
    • 优势: 更新粒度更细,默认性能通常较好,心智负担较低。

总结对比: React Fiber 侧重于通过运行时调度来管理更新过程,实现可中断和优先级,适合复杂交互和并发场景;Vue 侧重于通过编译时分析和响应式系统最小化更新范围,默认性能好,开发体验更平滑。

Fiber 的价值与未来

Fiber 架构不仅仅是一次性能优化,它为 React 的未来发展奠定了基础:

  • 并发特性 (Concurrent Features): Fiber 的可中断和优先级调度能力,是实现 React 18 并发特性(如 useTransition, useDeferredValue)的基石,让 React 应用能更智能地处理渲染,保持 UI 流畅。
  • Suspense: Fiber 使得 Suspense 功能(用于数据获取或代码分割时的加载状态管理)的实现更加自然和强大,尤其是在与 RSC 结合时。

理解 Fiber 架构,有助于我们理解现代 React 的性能特点、并发模式的工作原理,以及如何更好地编写高性能的 React 应用。